O que aconteceu com o planeta natal de Paul Atreides, Caladan, no universo das dunas?
Esta postagem contém spoiler para a série de romances “Duna” de Frank Herbert.
A vegetação exuberante e a beleza oceânica de Caladan emergem como nosso ponto de entrada no mundo rico e expansivo de “Duna”, com o planeta natal de Paul Atreides atuando como um quadro de referência para os mundos vindouros. A saga “Duna” de Denis Villeneuve retrata essa generosidade ambiental em tons vívidoso belo planeta sendo sinônimo do regime Atreides e da economia florescente que o acompanha. O legado Atreides é duradouro, abrangendo mais de 10.000 anos até que o Duque Leto Atreides I é solicitado a renunciar ao feudo sobre o planeta e seguir para Arrakis em 10191 AG (Depois da Guilda). Esta tomada do planeta deserto pela Casa Harkonnen altera a trajetória do legado Atreides, deixando o destino de Caladan no ar.
À medida que o romance “Duna” de Frank Herbert avança (explorando intrincadamente o relacionamento de Paul com os Fremen em Arrakis), o foco se afasta completamente de Caladan por um bom motivo. O planeta oceânico pretende representar o casulo de segurança que Paul precisa abandonar para abraçar seu novo dever como Atreides, enquanto sua identidade central sofre mudanças radicais durante seu tempo com os Fremen. Os complexos fios de visões e profecias distorcidas colocam Paul e os Fremen em um caminho sem volta, onde o paraíso de Caladan parece a mundos de distância da luta para sobreviver ao que Arrakis tem a oferecer. Na verdade, a abundância de água em Caladan, que é escassa no planeta deserto, surge como um marco aspiracional na interpretação pessoal do paraíso de Paulo (que ele procura criar na sequência do livro “Dune Messiah”).
Vamos traçar os eventos que ajudaram a moldar o destino de Caladan depois que os Atreides deixaram seu planeta natal para trás, na esperança de supervisionar um mundo estranho carregado de areia e especiarias.
Como a ausência dos Atreides moldou Caladan no universo Dune
Assim que os Atreides se mudaram formalmente para Arrakis, deixando para trás os cidadãos leais, o conde Hasimir Fenring foi nomeado Siridar-Absentia e deveria servir como governante interino até novas instruções do imperador Padishah. Um estrategista político Mentat da Casa Corrino, Fenring era conhecido principalmente por sua força bruta, e seus laços estreitos com o Imperador Shaddam IV influenciaram a decisão de entregar Caladan a ele. À medida que as verdadeiras intenções do Imperador ficam claras quando os Atreides enfrentam a traição e a quase aniquilação, fica implícito que Fenring ajudou a facilitar a mudança sísmica até certo ponto. Embora seu envolvimento não fosse direto, sua fortaleza sobre Caladan, por mais temporária que fosse, permitiu-lhe orientar os acontecimentos a favor do Imperador Padishah.
À medida que o mistério em torno do Kwisatz Haderach vai sendo gradualmente desvendado nos livros, aprendemos que vários indivíduos fizeram parte do programa de criação Bene Gesserit, que incansavelmente inventou circunstâncias para produzir um herdeiro tão único. Embora Fenring tenha sido um candidato fracassado, ele concentrou todos os esforços em aprimorar suas habilidades latentes, o que o tornou invisível nas visões místicas de Paulo. Embora Fenring fosse extremamente leal ao Imperador, ajudando-o a escapar das suspeitas do Landsraad (órgão governante de todas as Grandes Casas) após o golpe de Atreides, ele recusou as ordens do Imperador para assassinar Paulo em 10193 AG. o governante interino de Caladan e exilado no planeta prisão Salusa Secundus até sua morte.
Embora o futuro de Caladan pudesse ter sido diferente após a partida de Fenring, com o Imperador enviando outra pessoa para governar em seu lugar, ninguém no Universo Conhecido previu um evento que mudaria a vida: a Revolta de Arrakis.
A Guerra do Deserto e suas consequências mudam completamente Caladan
O renascimento de Paulo como Muad'Dib desencadeou uma guerra de guerrilha contra o imperador e as forças associadas, levando a uma redução significativa da produção de melange de especiarias para os Harkonnens, que também perderam seus homens em massa. As coisas evoluíram para a Batalha de Arrakeen, onde Paul e os Fremen dominaram os Sardaukar do Imperador com bombas e vermes da areia (!), marcando o fim da longa Guerra do Deserto. Uma nova era para os Atreides foi inaugurada, o que também significou que Caladan foi retomado sob seu domínio. Paul, confiando em seu amigo e mentor Gurney Halleck, deu-lhe o feudo do planeta para que Halleck pudesse governar em sua ausência. Enquanto isso, Paulo assumiu o manto de Imperador, tornando-se o novo governante do Universo Conhecido (que, se você ainda não adivinhou, é uma quantidade de poder sem precedentes).
Mais de 5.000 anos depois, após a morte do Deus-Imperador Leto Atreides II, a fome atingiu o Império, levando os habitantes a fugir e procurar planetas desconhecidos na esperança de encontrar recursos naturais. Este evento historicamente ficou conhecido como A Dispersão, marcando um período de caos e convulsão impensáveis. No entanto, ao mesmo tempo, a descoberta de novos espaços habitáveis e a criação de novas colónias levaram a desenvolvimentos significativos, à medida que as fronteiras do Universo Conhecido continuavam a expandir-se. Avançando 1.500 anos, uma parte das pessoas que migraram retornaram ao Império, infundindo na cultura existente novas formas de pensar e de existir.
Durante esse tempo, Caladan foi renomeado como Dan e acabou se tornando o quartel-general de uma campanha assustadora de Kwisatz Haderach que é complicada demais para ser explorada. O Castelo Caladan foi reconstruído do zero (após sua destruição), e uma nova linhagem foi projetada para promover os legados complicados e conectados das Casas Atreides e Harkonnen. A memória de Paul continua viva em Caladan, talvez de forma mais visceral do que ele desejaria.