Como foi feito o filme de videogame mais incomum de todos os tempos, segundo seus diretores [Exclusive Interview]
No mundo dos jogos, existem poucos nomes maiores que Grand Theft Auto. Embora os jogos tenham sido incrivelmente populares desde o seu início, foi o lançamento de Grand Theft Auto V, há mais de uma década, que levou a série à estratosfera. Mais importante ainda, Grand Theft Auto Online deu nova vida à série e desde então se tornou um dos jogos mais populares do planeta. É natural que o jogo seja um bom tema para um filme. É muito menos natural que esse filme também envolva o trabalho do famoso dramaturgo William Shakespeare. No entanto, aqui estamos.
“Grand Theft Hamlet” é um novo documentário de Sam Crane e Pinny Grylls que mostra um grupo desorganizado de artistas tentando encenar uma produção completa de “Hamlet” dentro de Grand Theft Auto Online. Depois de ver o filme no SXSW no ano passado e delirar com eletive a sorte de conversar com Crane e Grylls sobre como esse filme de videogame totalmente incomum, mas maravilhoso, surgiu.
Durante os bloqueios pandêmicos no início de 2021 no Reino Unido, Crane começou a jogar GTA com seu amigo Mark Oosterveen como uma forma de passar o tempo de dois atores desempregados. Então, sentindo que poderia haver algo interessante em suas travessuras – e por falta de algo melhor para fazer – Crane começou a registrar suas desventuras dentro do jogo.
“Poderia ter acabado sendo apenas alguns vídeos bobos do YouTube ou fazendo pequenos filmes de arte ou algo assim”, disse Crane. “Eu não sabia o que seria, mas sabia que havia algo interessante neste mundo.”
No final das contas, Crane e Oosterveen tropeçam em um anfiteatro no GTA e têm um momento luminoso: eles poderiam realmente fazer uma produção de “Hamlet” dentro do jogo? Eles não sabiam, mas começaram a tentar. O que se desenrola A) acontece inteiramente dentro do jogo, sem cenas de ação ao vivo, e B) é uma das experiências cinematográficas mais satisfatórias que você provavelmente encontrará este ano. O filme não garantiu um lançamento com antecedência suficiente para se tornar um dos melhores filmes de 2024mas é garantido que seja um dos melhores filmes de 2025.
Grand Theft Hamlet finalmente nos dá um filme de Grand Theft Auto (mais ou menos)
Crane começou a filmar muito cedo, o que significa que foi capaz de documentar toda a jornada que compõe o filme. Mesmo antes de Grylls assumir a direção, ele tinha toneladas de filmagens. Eles experimentaram, com os dois atores até experimentando um talk show de futebol (ou futebol, para vocês no Reino Unido) dentro do jogo. “Observando o que ele estava fazendo, pensei: 'Na verdade, acho que isso poderia ser mais do que um vídeo do YouTube'”, disse Grylls.
Depois de decidirem a ideia, tiveram que encontrar outros atores para encenar a produção. Eles incorporaram outros jogadores de dentro do jogo, que só conheceram no mundo do GTA. Dizer que era uma forma pouco convencional de passar o tempo seria um eufemismo. Dizer que foi uma proposta maluca para um filme seria ainda maior. Crane não tinha ilusões sobre a coisa toda:
“Durante todo o processo deste projeto, tentamos arduamente obter apoio de grandes instituições e, na maioria das vezes, não conseguimos nada. Posso entender por quê. Foi uma ideia ridícula. Quero dizer, foi uma loucura. Foi estúpido.”
Quando chegasse a hora de realmente fazer o filme, o produtor do jogo, Rockstar, precisaria assinar. Parte da razão pela qual um filme de Grand Theft Auto nunca aconteceu é porque a Rockstar é preciosa em relação ao IP. Felizmente, o estúdio apoiou muito o projeto, entendendo o que Crane, Grylls e todos os envolvidos estavam tentando fazer.
“A Rockstar realmente sabia sobre o projeto desde o início”, disse Grylls. “Quando Sam fez alguns curtas-metragens que colocou no YouTube, apenas dele fazendo a cena de abertura de Hamlet com Mark… isso meio que se tornou semiviral, e recebemos a notícia através de pessoas que conhecíamos que pessoas que trabalharam pois a Rockstar tinha visto e eles ficaram meio que encantados com isso.” Guindaste adicionou:
“Eles nunca quiseram ter qualquer tipo de controle sobre isso ou torná-lo seu filme, mas acho que basicamente gostaram do que estávamos fazendo com ele. Está bem claro que acho que é uma espécie de carta de amor ao jogo em alguns aspectos. , tanto quanto é uma carta de amor para Shakespeare.”
Por que Hamlet em Grand Theft Auto? Porque eles não são tão diferentes
A ideia de encenar qualquer produção dentro do GTA é bastante absurda. O jogo online está repleto de pessoas que podem atrapalhar o processo a qualquer momento. É um caos incontrolável, mas fazer filmes exige controle. Essa é a linha de base. Então, por que escolher “Hamlet”, entre todas as coisas, como peça?
“Em parte, parecia que ‘Hamlet’ é uma espécie de peça que parecia se adequar à época em que estávamos – esse tipo de pandemia e pós-pandemia – porque obviamente é realmente uma peça existencial, não é?” Guindaste disse. O ator e codiretor também explicou que existem conexões entre essas duas obras culturais aparentemente díspares:
“O que você faz quando começa a pensar muito? Você segue esse existencialismo profundo. Acho que muita gente se viu fazendo isso na pandemia. Depois tem também aquele mundo do GTA. O engraçado é que você acha que isso são duas entidades culturais completamente opostas, mas acho que há muitas coisas conectando-as. Há coisas óbvias sobre a temática do jogo sobre vingança.”
“Parecia que em Hamlet era mais ou menos isso – tratava-se de roubar as coisas de outra pessoa”, acrescentou Grylls. “Acho que também é porque Hamlet tem muito a ver com camadas de realidade e com as pessoas não sendo o que parecem. Acho que isso realmente se encaixa em um jogo de computador, porque quando você conhece pessoas em forma de avatar, você pensa: 'Quem são elas realmente? ?' Você tem um gamertag, mas isso é tudo. E a voz deles.”
Para ser justo, alguns dos melhores filmes sobre videogames não são adaptações diretaseles são mais adjacentes a videogames. “Grand Theft Hamlet” é mais do que adjacente, mas também parece tentar encaixar uma estaca quadrada em um buraco redondo enquanto estranhos atiram em você. Isso fazia parte do apelo. “Mesmo que você nunca tenha jogado GTA, você sabe o que é, já ouviu falar ou tem alguma ideia sobre ele. O mesmo acontece com 'Hamlet'”, disse Crane. “Acho que é realmente interessante juntar essas duas coisas que considero igualmente válidas e igualmente importantes como artefatos culturais.”
Fazer um filme em Grand Theft Auto não é tarefa fácil
“Hamlet parece ver o mundo nesta dualidade de admiração pela extraordinária beleza do mundo e também uma espécie de repulsa pelos humanos e como eles se comportam”, disse Crane. “Essa também foi definitivamente a minha experiência ao jogar este jogo. É tão violento, agressivo e brutal, mas também é incrivelmente bonito.”
Logisticamente, como eles não estavam usando nenhuma filmagem de ação ao vivo, Grylls teve que descobrir como fazer um longa-metragem funcionalmente em GTA. Foi uma tarefa bastante incomum, especialmente para um diretor de longa-metragem estreante. Para Grylls, envolvia apenas mergulhar no mundo e sujar as mãos:
“Entrei no jogo e comecei a explorá-lo sozinho, tentando entender como ele funciona, mas também as luzes e como eu poderia usar a câmera, como poderia começar a filmar as coisas de uma forma cinematográfica. construímos uma forma de linguagem que pudesse ser mais cinematográfica e contar essa história que se desenrolava diante de nós.”
Muitas vezes, os filmes de videogame são assuntos de grande orçamento. Há exceções, como o aclamado “Werewolves Within”, de Josh Ruben.” Neste caso, porém, a equipe teve que tentar fazer muito com muito pouco. “Foi um orçamento muito baixo. Não tínhamos dinheiro, estávamos literalmente ganhando dinheiro”, disse Grylls. “Não sabíamos se alguém iria assistir a esse filme, para ser franco”.
Outro grande problema é o fato de que este é um videogame online onde qualquer um pode acioná-lo a qualquer momento – e essas pessoas podem matar as pessoas que tentam jogar. “Havia alguns personagens problemáticos envolvidos”, disse Grylls. “Essa é a natureza do jogo”, acrescentou Crane.
Os cineastas fizeram o possível para permanecer fiéis ao que realmente aconteceu, mas tiveram que fazer algumas escolhas criativas ao longo do caminho para elaborar a narrativa vista no filme. O som, segundo Grylls, era o maior problema:
“O som estava tão confuso porque outra pessoa tinha um microfone que não era muito bom ou estava com defeito, porque havia tantas pessoas na cena que tudo ficou confuso. Às vezes, tínhamos que fazer alguns ADR. Isso envolveu ter que voltar e tentar dizer as coisas que havíamos dito.”
O experimento selvagem que foi Grand Theft Hamlet valeu a pena
Quando chegou a hora do desempenho real, a logística foi realmente difícil de remendar. Aconteceu em vários locais do jogo e, novamente, eles não podem controlar o que os outros jogadores estavam fazendo. Eles tinham que ter certeza de que o elenco estava preparado para reaparecer em seu último local, caso contrário, isso poderia atrasar as coisas por 30 minutos ou mais. “Cada ensaio durou pelo menos uma hora, apenas colocando todos no mesmo local para começar a ensaiar”, disse Grylls.
“Estávamos transmitindo ao vivo [the performance]então as pessoas estavam assistindo no YouTube e no Twitch”, explicou Crane. “Pinny era os olhos do stream. Então pensamos: 'Por favor, não a mate. Se ela afundar, o riacho morre. Tivemos que tentar ser um pouco cuidadosos e tentar mantê-los protegidos.”
No final, a transmissão da performance de “Hamlet” foi um sucesso. Será que vai cair como um dos melhores interpretações de “Hamlet” de todos os tempos, ao lado de Laurence Olivier? Não cabe a mim dizer isso. O que é certo é que os críticos e o público responderam com uma positividade quase universal. “Grand Theft Hamlet” ganhou o Prêmio do Júri de Melhor Documentário no SXSW. “Fomos selecionados para um BAFTA, pelo amor de Deus”, disse Grylls, surpreso. Para Crane, a aclamação tem validado:
“Significa apenas que essa coisa que poderia ter sido apenas uma ideia ridícula que eu tive e sobre a qual ninguém teria ouvido falar, agora deixou uma marca cultural, e as pessoas viram isso em todo o mundo e isso ressoou nas pessoas. . Acho que isso é a coisa mais extraordinária para mim.”
“É uma surpresa deliciosa”, disse Grylls sobre a resposta ao filme. “Nunca acreditei que faria meu primeiro [feature] dentro de um jogo, mas isso é graças a Sam, que teve essa ideia maluca.” Agora, o público terá a chance de vivenciar isso nos cinemas, algo que nem todo filme consegue hoje em dia. “É um filme sobre comunidade e se unindo, então vê-lo encontrar sua comunidade no cinema e as pessoas realmente aderirem foi incrível”, acrescentou Grylls.
“Grand Theft Hamlet” já está nos cinemas.