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Todos os principais videogames baseados nos livros de Stephen King

O terror de 1993 de George A. Romero, “The Dark Half”, é baseado no romance homônimo de King de 1989e adota uma abordagem psicologicamente mais densa do best-seller sombrio e cínico do autor. Um ano antes do lançamento do filme de Romero, a Capstone Software publicou “The Dark Half”, uma aventura point-and-click que se tornou um clássico cult ao longo dos anos.

Para esclarecer as coisas, acho que o jogo interpreta mal a história de King sobre um autor forçado a se submeter a um ritual de humilhação pública e a confrontar seus demônios mais íntimos. O tratamento que o jogo dá à história está repleto de falhas na trama, e a jogabilidade é complicada o suficiente para testar sua paciência com a tela “Game Over” de vez em quando. No entanto, é – devido à ausência de alternativas significativas – o melhor tratamento de videogame para uma história de King até o momento, procurado pelos completistas de King, apesar de suas falhas flagrantes.

Jogamos como Thad (o autor), que foi acusado de um assassinato horrível, o que o leva a ajudar a resolver o mistério e limpar seu nome. A maneira como o jogo desenrola essa jornada é um pouco absurda, já que nada do que Thad faz parece justificado (como roubar evidências de uma cena de crime antes mesmo de ele estar implicado em qualquer crime). A opção de interagir com outros personagens parece complicada em um nível técnico, e cada objetivo que nos é dado está incompleto, não conseguindo se conectar com a história em evolução. Em essência, não é um bom jogo, nem uma boa adaptação.

Além desses jogos, há “The Running Man”, de 1989, que foi lançado como um jogo Commodore 64, mas é tal uma adaptação solta que não pode ser tecnicamente considerada um videogame King. No entanto, me deparei com um terror de sobrevivência mais recente inspirado em King, intitulado “The Fog”, um título independente de 2017 da Horizon Games, disponível no Steam. Baseado em “The Mist”, o jogo é uma experiência em primeira pessoa com algum combate e gerenciamento de recursos. A má notícia é que é horrível: nem um pingo de cuidado foi gasto na criação de uma atmosfera de imersão, os gráficos são pobre, e não há botão salvar.

Parece que a verdadeira maldição da adaptação de videogame tem a ver com o facto de não termos um jogo decente baseado no espantoso trabalho de Stephen King. Até que esta maldição seja eliminada, só podemos sonhar.

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