Cinamon apoiado por Naver quer facilitar a animação em vídeo 3D usando ai
Nunca foi tão fácil criar e publicar arte do que é agora e, se você acredita que as empresas construem tecnologia em torno da IA, o processo de produção será ainda mais eficiente. Esse é especialmente o caso da produção de vídeo, com empresas de todos os tamanhos usando grandes modelos de idiomas para criar ferramentas que permitem criar vídeos de qualidade decente e animação com algumas instruções e ações.
As ferramentas populares neste espaço incluem o VEO 2 do Google, o Openai's Sora, a passarela, a Luma AI e o Hailuo, com sede em Xangai. Agora, uma startup sul -coreana chamada Cinamon está aumentando os esforços para reivindicar uma parte desse mercado em expansão – recentemente levantou uma rodada de US $ 8,5 milhões para continuar construindo sua plataforma de geração de vídeo animada “CINEV”, programada para ser lançada na versão beta na primeira metade de 2025. Altos Ventures, Um patrocinador existente, assim como a Saehan Venture Capital investiu nesta rodada.
O arremesso de Cinamon é que sua plataforma fornece um gerador de vídeo que pode permitir que você construa ambientes 3D, cenas e ações diretas, coloque caracteres, edite ângulos da câmera e muito mais – tudo com prompts e controles deslizantes de texto.
De acordo com seu CEO Doosun Hong, a abordagem da empresa difere fundamentalmente dos geradores de vídeo de IA existentes, que criam vídeos gerando pixels usando texto, imagens e vídeos como materiais de referência. Por outro lado, a CINEV combina uma biblioteca de ativos 3D, geração de movimento da IA e um modelo de linguagem grande com foco no cinema para primeiro construir cenas 3D completas com caracteres e elementos e, em seguida, permite que você os edite usando seu conjunto de ferramentas de produção e edição de vídeo.
“Nossa abordagem permite uma direção e edição mais fáceis sem problemas de consistência/física, tornando-a particularmente adequada para conteúdo de formato mais longo, como filmes e dramas”, disse Hong. “Prevemos que a CINEV seja complementar às ferramentas de vídeo de IA existentes, potencialmente permitindo novos fluxos de trabalho onde a saída da CINEV poderia servir como material de referência de alta qualidade para outras plataformas de vídeo da IA”.
Cinamon começou a vida em 2019 como Cinamon Games, uma subsidiária da empresa de produção de conteúdo Vonvon. Cinamon inicialmente configurou uma JV com Afterer web tonuma plataforma de narrativa digital coreana, para criar talvez um aplicativo de narrativa interativa. Enfrentando preocupações crescentes de privacidade de dados, Vonvon se fundiu com os jogos da Cinamon no final de 2019 para se concentrar apenas na narrativa no espaço de conteúdo social.
Enquanto seus concorrentes gostam Crazy Maple Studio Comecei a oferecer aplicativos de história interativa animada, aplicativos de ficção, aplicativos de narrativa e vídeos de formato curto, a Cinamon optou por se concentrar na criação de ferramentas de animação em 3D que poderiam acelerar e escalar a produção de animação para criadores e estúdios de conteúdo. Embora custe mais investimento do que ferramentas para o conteúdo 2D, eles viram maior potencial de escalabilidade.
Em 2022, a startup começou a construir sua plataforma de animação 3D e, posteriormente, os recursos de IA integrados para melhorar a eficiência da produção. Em setembro daquele ano, a empresa de jogos sul -coreana Krafton, Naver Z (uma unidade de gigante da Internet coreana Naver) e Snow (um aplicativo de câmera administrado por Naver), investiu US $ 10 milhões na série de Cinamon A.
No futuro, a Cinamon planeja usar os IPs e os ativos 3D de seus investidores para reforçar sua oferta. A Krafton possui uma propriedade intelectual substancial e ativos 3D usados em seus jogos de campo de batalha, enquanto o Naver Z opera a plataforma Zepeto Metaverse. Cinamon diz que a CINEV pode ajudar a estender esses IPs além dos jogos, permitindo que os criadores de conteúdo usem esses IPs e potencialmente impulsione a aquisição de usuários para Krafton e Naver Z. Cinamon também inseriu o acelerador de startup da NVIDIA, Início, em agosto passado.
“Nossos usuários em potencial incluem quadrinhos, mangá, artistas de webtoon, escritores de romances da web, desenvolvedores de jogos, criadores de vídeos e animadores tradicionais que procuram fluxos de trabalho mais fáceis”, disse Hong. “Em 2025, planejamos focar nos clientes [ranging] De criadores individuais a empresas de IP de conteúdo que procuram maneiras mais fáceis, rápidas e mais baratas de criar conteúdo de videogame de anime, vtuber e cinematográfico. ”
A Cinamon planeja usar o novo capital para contratar mais engenheiros de IA e P&D. A startup possui uma equipe de 60 funcionários com experiência em gráficos 3D, IA, jogos e produção de conteúdo. Esta série B eleva seu capital total levantado até agora para US $ 18,5 milhões (25 bilhões de KRW).